白川电器的掌机屏幕稍微大一点,显示效果就开始下降。
在天气较好或者夏季的烈阳之下,有时候甚至看不清屏幕上的图案。
这一缺点也一直被很多消费者诟病投诉,不过不止白川电器,任天堂的屏幕也有同样的问题。
毕竟工艺相同,大家用一样的东西,该有的问题都会有。
“那么屏幕下一代技术的开发,是不是就要解决这个问题?”
白川枫看着面前的示意图,下意识的问了一句。
“当然”白川英树毫不犹豫的点点头,“理论上液晶分子的扭转角度越大,最终呈现的显示效果越好。”
说着他又找来一张概念图,这是他和细野秀雄两人针对下一代屏幕技术所做的设想。
“如果液晶分子的扭转角度达到180~270度,那么屏幕的显示效果会大大增加。
视角、画面对比度、反应速度、显示品质等,都会全面超越-屏。
甚至在色彩上除了黑白,还会实现部分其他颜色的显示。
这种矩阵驱动的液晶排列方式,我们称之为超扭曲向列型,即-。”
白川枫听到这里眼睛一亮,这听起来似乎有点后世显示屏的感觉了。
“改进后的-屏幕可以显示彩色动画了?”
“呃”白川英树和细野秀雄愣了一下,随即赶紧解释道。
“显示全彩很难,只能实现部分颜色的同步呈现。
另外-画面延时大概能做到150ms左右,快速切换可以初步达到动画效果。
但是这无法和电视画面相比,如果细看会有比较明显的模糊感。”
见白川枫误会了他们的意思,这两位教授连忙解释了一遍这两者的区别。
要是自家老板头脑一热,就要那种和电视显示效果差不多的屏幕,那他们两人就是变也变不出来。
而听了他们解释的白川枫有些恍然,原来是更次一等的屏幕啊,不过似乎比起现在的-已经进步很大了。
150ms的延迟,理论上就能实现1秒7帧的画面显示了。
和电视机的1秒24帧没法比,但是1秒7帧在人眼看来已经有了动画的雏形。
况且这样的延迟,比-的1秒1切可要进步太多了。
“不过如果要达到白川桑您所说的动画效果,液晶分子扭转角度至少达到360度才有可能。
当然以目前的技术条件来说,还比较困难。
这可能是更下一代显示屏幕设计时,需要考虑的问题。”
看到白川目露思索,白川英树还以为他不满意,又接着解释了一句。
技术的突破要一步一步来,不可能一口吃成胖子。
这个道理白川枫懂,所以他也比较关心更容易实现一点的-屏幕技术的开发进度。
“那么两位教授,以目前的情况,我们能的技术开发顺利吗?”
(本章完)
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