统,以下克上了。
世嘉内部的变革一样在积蓄着,但是-1000的发布已经板上钉钉。
于是很快大众就发现,一夜之间似乎霓虹的街头到处都是家庭游戏机的广告。
白川电器、任天堂、世嘉,大家看的眼花缭乱。
各大媒体,尤其是计算机相关的报纸及杂志,更是像过年一样热闹。
霓虹一次性出现三款家庭游戏机,对谁最有好处?
当然是作为消费者的游戏爱好者啊。
有竞争才有进步,最终收益的一定是掏钱买游戏机的人。
而这些游戏或者计算机期刊也站在大众的角度,挨个分析三家游戏机各种优缺点。
毕竟再过一个月左右就要发售了,一些基本的参数三家也都通过合作的媒体透露了一些。
比如首先被拿出来对比的,就是三种家庭游戏机所使用的芯片。
白川电器的8089,任天堂的icoh203,世嘉的80。
他们都是8位芯片,从运算能力上来说理论上处于同一水平线。
不过虽然都是8位机,但彼此之间也是有差距的。
首先是世嘉的80芯片,它是当前年代8位机中使用范围最广的芯片,大众也对它最为熟悉。
世嘉以及任天堂的街机都是使用了这款芯片,这也是为什么世嘉的-1000选择这款芯片的原因。
因为熟悉,也因为世嘉的家用机游戏基本移植于其街机游戏。
任天堂的icoh 203,其实就是理光套皮了 6502。
而任天堂选择它的原因,纯粹是因为理光开的价格较低。
80和6502这两款芯片它们的寻址能力都是64,不过在主频上前者略高达到了3.58z,后者却不到1.8z.
但是在寄存器的寻址速度上,80的周期要长于6502。
通俗点说,就是这这两款芯片各有优缺点。
具体谁表现好,那也要看游戏开发者的编程能力。
毕竟同样的配置,如果优化水平不同,那么游戏的表现也将天壤地别。
所以媒体对于任天堂的,以及世嘉的-1000,各执一词彼此争执不下。
而对于白川电器的,其所使用的8089,媒体们却都有些捉摸不定。
随着在霓虹芯片市场上的扩张,大家也对这家芯片设计会社已经有所理解。
根据8089公布出来的参数看,其很多数据其实非常强悍。
比如5.5z的主频,远超80和6502。
寄存器的寻址更是能达到1,和其余两者的64完全不是一个数量级的参数。
不过这只能证明8089在硬件参数上的优秀,至于能不能完全发挥出它的性能,那要看游戏设计师的能力了。
不同于80和6502的广泛使用,大家对它们的表现大致心里有数。
但8089作为刚面世不久的芯片,它的表现却还有待验证。
于是对于大众而言,这三家游戏机的参数各有千秋,其中白川电器的在硬件参数上略胜一筹。
比较完了核心的参数,媒体又把目光对准了这几款游戏机的外形上。
出乎意料的,白川电器和任天堂的游戏机都是一个20公分长左右的长盒子。
当然彼此在细节上有所区别,白川电器的造型圆润小巧一些,任天堂的则棱角分明。
另外在配色上前者蓝白相间,后者红白相间。
很明显它们的配色逻辑,都是以自己logo的颜色,作为参考。
这就有意思了。
从外形到配色,两者之间仿佛
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 重生东京黄金时代 最新章节第三百七十五章 宿命,网址:https://www.at55.net/365/365551/380_2.html