刘仁带队重新入关,还没等图像完全切换过来,系统提示已经响起:“玩家‘乱世¥风云’向你的关卡发动攻击!”
战斗空间慢慢形成,在系统3秒倒计时中,双方看清了对方的部队,他们来不及惊讶,赶紧将第一分脑力都用于分析形势,修正计划上。
“星月¥帅牛,战略等级20,战略属性攻5防6,军力24862。”
“乱世¥风云,战略等级20,战略属性攻9防11,军力26719。”
刘仁想不到对方这么多中阶兵种,以及:没有远程(远程部队速度太慢)。
恶魔之子400(1阶),飞行恶魔180(2阶,由恶魔之了进化而成),地狱犬310只(2阶),地狱三头犬72只(3阶),无常84只(3阶飞行),恶鬼70只(3阶),地狱魔83只(4阶)。
乱世风云则没想到会中埋伏,也没想到对方并没有使用四万军力(那也得有才行啊)。
105半人马,15个半人马卫士,15蔓藤,132矮人,62战斗妖精,70木精灵,63精怪,11飞马骑士,47长枪兵,44弓箭手,22民间武师,22狮鹫,20剑士,19钢盾士,28祭司,109盾战士,425神射手,还有就是,486个农民,离上次黑渊村被毁,已经十一天时间,除了最后两天是调的神射手,此前刘仁每天从练级模式下调50个农民是没有断过的。
18个兵种,除了祭司被分为四队,其他都没分兵。
刘仁的劣势一是宝物,这是经济地问题没办法,不过就算乱世家族再有钱,高级宝物始终是可遇不可求的,所以乱世风云身上基本还是一二阶宝物,三阶也不多,相比起来,拥有龙牙盔和热血战车地刘仁,照宝物总价来算恐怕还高一等。
另外,战斗型英雄,获得攻击、防御等能力的机会很高,照论坛资料,这个乱世风云至少是有中级攻击能力的,也就是可以给部队额外加2点攻击,1点伤害。当然,辅助型英雄也不吃亏,刘仁的m比较多,而且技能冷却时间更短。另外,刘仁还有一个优势是他生活职业练得高,所以总共获得六次能力。农民天赋还是对战略有帮助的,而乱世风云则只有一个二转生活职业,所以只获得四次能力。
而刘仁的优势,除了0阶关卡相当于2级土墙的耐久,以及5座0级箭塔,加上远程优势之外,还有一个重要的东西,那就是h。
碧萝村地生命之树增加10点,生命增强天赋增加20,活力之戒增加10,这还不算农民天赋将农民变成30h的怪物。
终于开战了,拥有远程优势地刘仁,首先给神射手加了一个幸运,而乱世风云一个“地狱恐惧”也落到了神射手头上,无效!
神圣光明之眼终究没有白拿,刘仁微笑了一下。浪费对方一个法术,胜利的天平就小小地倾斜了零点几度。
神射手第二轮弓箭,打出了2550的伤害,加上第一轮的1680和木精灵与普通弓箭手的射击,10只地穴魔倒在地上,照刘仁地计算,如果乱世风云的h方面总效果超过30点,这次会只损9只,所以,至少在h加成方面,刘仁占优。
地穴魔终究是第秒冲锋两百多米的可怕家伙,三秒钟就能冲到城下。所以刘仁的神射手、木精灵和弓箭手在射了两轮后,全部跑向关卡下方角落里。而其他所有兵种,则密密麻麻地堆积在远程部队外面。
非常简单而实用的战术,反正其他部队大多破不到对手地防,那就统统当肉盾好了!
地穴魔已经冲到城门边,但乱世风云并没有让他们去攻击城墙,而是长鞭一挥,将地穴魔全部扔进关卡之内!
这便是刘仁将部队收缩,而不是采用堵门战术的原因,地穴魔英雄地战略法术“抛掷”,可
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