那是一个让无数人想要征服的所在,那也是让无数人消亡的所在。传言那藏着稀世的宝物和数不尽的金币,这无可比拟的诱惑不断地吸引着世人,让他们一步一步掉入拥有者们的‘圈套’中。冒险家相继出发想要夺得这传说中的宝藏,利益让他们都不怀疑传说的真实性,不过换我而言,如果生活在那个时候,我也会相信这个传说是真的。我当然知道传说的真实性,但那个时候的人,没有人能证实它,但那很显然对他们而言并不重要。
说到这里我也不得不佩服人类对权利这两者而衍生出来的贪婪是能表现多么的狂热,每一个哈里兰的冒险家都有同一个目标,而这同一个目标也让他们每一个人成为了敌人。欺朋叛友反目成仇,正因为他们每一个人够贪,才能让这所有的所有演变成一场混乱的厮杀。
撇开亡者不提,厮杀中不就只剩胜利者和失败者这两类,他们成功的脱离了混乱,进到了传说中地方;也许他们想到过,也许没有,不过谁在乎呢?反正他们就是死了。这类似地牢的所在并不简单,宝物也不会这么简单就送上手。
强大的守护者并不是他们这些只身前往或者零散的几人就能解决的,他的强大让大多数人连尖叫的时间都没有便断命其中,也有一些能躲开的人,但我猜你也知道,结果还是只有死。其实我第一次知道这里的时候,会想是他们没有办法逃,还是他们根本没想过逃呢?但后来的历史让我知道,被权利冲昏头脑的人不可能会是理智的。
惊人的死伤不止让哈利兰人自己感到震惊,三个大陆上的种族都注意到了这个传说,终于也有些人开始考虑这个传说的出处、时机、以及真实性,答案肯定是找不到。谁能找到一个人说的话,以及说那话的时间呢?多么厉害的魔法都无法做到。可还是总有那么一群人就是相信,或许不相信着;也可能什么都不是,只是想要证明什么,不管出于什么目的,总而言之,公会就这么出现了。
真不知道该说贪婪是一个优点还是缺点,它会使人拥有目标、勇敢的行动、简单的判断,永远不会知足,就是要,一定要!反过来它也会使人盲目、冲动、没有人情可言。说到这里,我突然在想,贪婪或许没有错,只是拥有它的人驾不驾驭的了它而已。
公会出现的初期,并没有太多人对它抱有期望,还是不断地有冒险家只身一人,想要独揽这笔‘传说’中的宝藏,只是‘现在’这群冒险家里不止是哈里兰人而已。他们对那个陌生的所在,一无所知的地方毫不犹豫;前面的冒险家音讯全无,后面还会有人跟上,继而复始的冲进去,然后再因此而丧命。
这种情况持续了一段时间,第一批公会的创立者们的其中:亚特诺斯·兰多已经做好了准备,集结三十多位由不同职位的战斗人员,编制虽然当时看上去混乱,站位战法并没有什么考究,但他们对自身职位有良好的认识,让他们本能般的站在该站位置,做着自己该做的事。
结果还是并不理想,由三十多人组成的公会以失败而告终,守卫在那的强大生物让包括亚特诺斯在内的九人殒命在其中,其余人以不同大小的伤势逃离了;可换个方向想,这也是第一次有人逃离了,也是这一次,让世界对它又有了新的了解。
就在这样的失败下,以公会的形式让世人看到了希望。职位不同种族不同甚至信仰不同,这都不影响他们走在一起,职位上可以学习研究新的战法站位,尊重每一位加入者,尊重他们的信仰,将他们视为家人,这也是公会文化最好的开始。
公会在大陆上的快速崛起照成经济效应以及社会效应使得领主们都不得不注意到他们的存在,这些存在甚至让有的人感觉到了威胁,但神奇的是短短的时间内让社会对他们已经开始有了依赖效果。所以领主们为了避免公会的存在使其出现有可能威胁而提出约束,另一方面
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