恶魔小铃铛虽然自称垃圾兵,但她的阵容,在这个阶段,在市,无疑可以称得上庞大而且豪华,110只小恶魔(军力3。2),40只恶魔之子(小恶魔的进阶形态,军力4。5),30只哥革(军力11),5只玛革(哥革的进阶形态,军力16),两头地狱犬(2阶,军力25)。最后,居然还有一只军力37的3阶兵种“无常”,可飞行,特殊能力是有机率让被攻击对象处于“拘役”状态。
对于恶魔小铃铛怎么能得到3阶兵种,刘仁懒得去想,世界这么大,难免会有个别幸运儿触发什么高级任务,然后,只要有钱,这种高级怪物就能买过来。
恶魔小铃铛的对手,也是血红家族的主力之一,24级塔楼法师,不过在击败乔楚后,也只剩9小妖,34的军力(小妖有升过级的),双方军力比例正好1:30,0级城墙,两座1级箭塔。
曾经让多少英雄好汉头痛的30倍补偿,在恶魔小铃铛面前,显得那么微不足道。
箭塔才24伤害,法师20点伤害,优先射哥革,但要想杀死一只110的哥革,不是那么容易。
恶魔小铃铛35个远程兵种的齐射,每轮都轻松打出上百伤害,四轮过后,对手全灭,小铃铛只损失一个哥革一个小恶魔。如果对手不是法师,小铃铛会是完胜。
这才是正常的战斗,当强弱双方都达到一定数量后,箭塔的作用便不是那么明显。如果一方上千军力,另一方百万军力,就算拥有千倍时的极限补偿,几座三级箭塔又算得了什么呢?
如果恶魔小铃铛后面还要面对二十个对手,也许她会死得很惨,但是当后面只有四个敌人时,还有什么能阻挡如此强大的军队呢?
血红家族确实排出了相当邪恶的布阵,在其前面,连续五个人都是法师类英雄,而且其中有两个人的军力小于五,间隔出场,是专门消耗星月方大兵团的,但这两场,小铃铛也一共只损失了3个哥革和一个小恶魔(参考刘仁获得460倍补偿时的战绩),因为对手的箭塔虽多,但他们微弱的兵力,也仅撑得住哥革群一轮攻击而已。
另一个军力上百的法师,只拥有一座可怜的0级箭塔,最终,他也仅仅消耗掉恶魔小铃铛三只哥革。
是的,就这么简单,虽然在这种特殊的活动中,弱者拥有军力换算制给予的补偿,但《英雄无双》始终是强者的舞台。
即使是系统没修改规则之前,刘仁拿出4个0。1农民碰上恶魔小铃铛,也只不过杀几只哥革而已。当然,如果系统开放补偿上限到10000倍,而且最高奖励达到6、7级箭塔,以恶魔小铃铛的这点远程兵,加上她目前的布阵,恐怕也会输给刘仁(对付刘仁最合理的出阵方式,应该是将近战部队留在预备役,然后把远程至少分成四队)。
毫无悬念的决战,尽管血红的老大拥有614的军力,而且也有两个二阶兵和大量远程,但与恶魔小铃铛945的军力对抗,还是死得很惨,当然,小铃铛粗放性的操作,也使她兵力所剩无几。
这样的结果,让星月工作室的骨干们一时不知道说什么好,如果真照她们赛前的意思,将恶魔小铃铛一半或者三分之二的军力放在预备役,那么比赛很可能会进入最后的对决,星月★凤365的军力,不见得能拼过对方老大。
但与其承认小铃铛明智,不用说她运气好,因为前面众人的努力,才让她只需要面对五个敌人,否则的话,她不见得好过。除非,恶魔小铃铛强到可以在比赛前预测到所有场次的结果。
对恶魔小铃铛的行为,刘仁一直没发表过任何评论,因为这本来就不能用对与错来评价,只能说,恶魔小铃铛赌的是小概率事件,然后,她赌对了。而如果小铃铛错了一半,星月给她留下十个对手,以她的本钱,仍然可以吃下,最多把最后
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