嗖嗖!
一条条白骨猎犬如同狩猎时的狼群,悄无声息的加速扑出。
目标是一支正回援的蛇妖小队。
但是比白骨猎犬更快的,却是三条如同毒蛇般的锁链破空而至,先各自缠住1单位蛇妖。
偷袭的前提下,得手机率自然不低。
哗!
锁链发力回拖,将3名蛇妖拖倒在地,朝着街道角落憎恶滑去。
可能高度大家差距不大,但重量却是截然不同,这也是为什么憎恶能够轻松拖动蛇妖的原因。
扑、扑!
一条条白骨猎犬也加速扑到蛇妖身上,双方在地面滚成一团。
白骨猎犬不断用牙齿攻击,而蛇妖面对这种缠战,长剑自然没有用处,只能用蛇尾缠住白骨猎犬,想挤碎它们。
换成是普通白骨可能就被挤碎了。
可白骨猎犬身为王牌阶亡灵,最强之处就是速度与身躯。
坚如精钢的白骨身躯,面对长剑可能顶不住多久,但是面对挤压却不是问题。
吱吱!
更别说还有大量吸血鬼助阵。
一名名吸血鬼杀到,配合白骨猎犬围攻。
相比白骨猎犬的缠斗,憎恶们完全不给锁链绑住的蛇妖们反击机会。
每当对方想起身战斗时就发力拖动锁链,破坏蛇妖平衡。
将其拖近后,两柄屠刀直接砸了下来。
铛!
蛇妖勉力用剑格挡。
可是憎恶们完全不讲武德,根本不和蛇妖拼剑法,直接拼力量,将屠刀当重锤用。
十几刀砸下来,直接让三单位蛇妖变成了尸体。
解决!
憎恶击杀拖过来的蛇妖后,马上出手帮白骨猎犬。
这些蛇妖如果能够正常与憎恶战斗,不说能秒秒钟切碎憎恶,最少也能碾压。
可是现在都被白骨猎犬扑倒在地,连起身都是困难,又怎么可能还手,直接被联手解决。
至于吸血鬼的话,只起了骚扰作用。
要不是蛇妖倒地状态,吸血鬼可能连骚扰作用都起不到。
解决了这支蛇妖小队后,亡灵们才朝百米外,那正被吸血鬼们搅得一团糟队伍扑去。
虽说听到这边战斗动静,但因为自身受到突袭,再加上死亡天幕削弱视野,让营地大部队并不知道前方战斗已经结束,毫无防备下,直接被九条白骨猎犬和吸血鬼杀到。
白骨猎犬全速扑击下,速度完全不比猎豹慢上分毫,几乎是在对方没有射出远程攻击前,就杀入混乱的阵形中。
要是没有几百单位吸血鬼在,可能八阶大法师和守卫们一轮远程攻击,就能射杀几条白骨猎犬。
白骨猎犬体型大,有优势同时也有劣势。
就算是能扑入阵形中,也没办法借助敌人身形遮掩自身,依旧会被远程集火,单独进攻完全是作死。
可有几百名吸血鬼搅乱对方前提下,远程兵种连自保都是问题,那来的机会集火。
白骨猎犬撞飞面前的一切,直扑正挥剑斩杀吸血鬼的蛇妖。
是的,这些王牌阶近战兵种才是真正目标。
要不是有这些兵种在,几百单位吸血鬼,突破远程火力封锁近身后,撕碎这支队伍都不是难事。
现在白骨猎犬杀到就是为了牵制这些蛇妖,好给吸血鬼们屠戮机会。
近战单挑的话,别看白骨猎犬也是王牌阶,潜力还是头目,可面对近战能力爆表的蛇妖还真啃不动。
因此只能采取牵制战术。
就是利用自身速度优势,不断找机会进攻后撤退,完全不和蛇妖正面对攻。
要是敢正面对攻
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