“嘶,这技能消耗这么大的么…..果然消耗了那么多的生命之血,优化了效果,也是有代价的!”>
王长乐倒吸了口凉气,这技能的提升都赶的上‘观’了,还真是没有最贵,只有更贵!>
他望着空间里还剩的71乐园币和14枚灵魂结晶(中),陷入沉思。>
毕竟灵魂结晶(中)已经不多了,而他也还有其他的能力需要提升。>
就在王长乐陷入思考之时,乐园的提示却是频繁响起。>
【提示:你的‘天罡盾’已卖出,你获得了点乐园币】>
【提示:你的‘千斤坠’已卖出,你获得了点乐园币】>
【提示:你的‘甩头一子’已卖出,你获得了5700点乐园币】>
….>
“呼,总算是又有进账了,看来我还是要继续多赚资源才行,这不论是技法还是法系,都需要大量的资源才能升起来啊!”>
但在获得了11多的乐园币后,王长乐还是决定继续升级。>
这乃是金色的伤害技能,而且还被‘起源之种’再次优化过,一旦提升并获得第一个特质奖励,那将会迎来一次质变。>
这种质变,毫无疑问能让王长乐更快的获得更多的资源,而他现在需要做的就是先注入资金!>
【提示:你的技能‘血棘花(改)’已提升到 2】>
【提示:你的技能‘血棘花(改)’已提升到 3】>
…>
【提示:你的技能‘血棘花(改)’已提升到 9】>
【提示:你的技能‘血棘花(改)’已提升到 10,此技能提升至v 10时,你可以从以下特质中选择其一作为奖励。】>
、魔力之花:释放技能后,立即恢复100点魔法值。>
、血色爆发:伤害范围增加20%.>
、血蚀之毒:血蚀的叠加最大层数将提升至5层。>
…>
王长乐望着眼前的三个特质选项率先就排除了‘’选项,对于魔法值的消耗而言,他从提出诉求时就未曾考虑过。>
让王长乐纠结的是‘’和‘’,‘血蚀之毒’对于那些拥有超高生命值或是超高防御属性的坦克,却是有着不可磨灭的作用,比如王长乐自己这样的存在!>
叠加五次能消减25%的最大生命值,这其中差着近10%的数值,以王长乐的生命值为例,那就是670点!>
若是后续还有相应的特质与之契合,定然能发挥更大的威能!>
‘血色爆发’的能力虽然很单一,但却能进一步提高血棘花的杀伤力。>
而且之前王长乐曾在‘孢子之雨’选过相应的特质。>
这种范围性特质加成,也是能受到‘生命之心’和‘生命之力’二次加成的存在,20%的范围加成,在生命之心的作用下,将提升到30%。>
而在生命之力的协同下,这个范围,将激增到75%,这种提升对于范围性伤害,是很恐怖的存在!>
而与之相比,血蚀却是无法和他的职业技能形成联动,也无法享受这个加成。>
对比完成,王长乐立即有了决断,迅速选择了‘血色爆发’。>
倏尔,一抹血色流光瞬时没入他的体内,他能感觉得到体内好像多了点什么,旋即迅速点开了技能面板查看。>
主动技能,血棘花(改), 10:。>
使用需求:消耗1000(提升200点)点魔法值,冷却时间32(以降低至40)
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