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之所以法攻一定要破防,在于他必须要堆淬毒的伤害。 hp:
虽然说不管再怎么堆,顶多可以到接近1;再高是不现实的。
但就是这9多点,和那1点比起来,就已经是天壤之别了。
他的“凌日”,还有一个效果,当初6明是完全忽视的,现在想想,那才是真正的神效果……
“……自第3次因自身技能及普通攻击对敌方产生伤害开始,每次伤害额外附加之前所有伤害总和之数值;过程中若使用技能“不死不休”,本效果无效……”
很难,非常难,1秒之内满打满算就是1段星屑1段淬毒两次普攻背刺断喉致盲柄击这4次技能鞋子刷新一次技能,顶了天26次……
那,如果有一个类似6明送给剑荡的雷鸣手套之类的装备呢?
方法是肯定有的,并且伤害段数上去之后,追踪的层数也会提升,本来就有不菲的伤害加成;
但……终归还是靠脸。
实际上按6明的推断,不服两套技能用下来,顶着5多层的追踪层数,每层提升1下5层是117倍,单次伤害应该可以到1万21万5左右……
在所有技能完美连招不失手的情况下,不服现在这个等级和攻击力,一套技能打这19多防的火凤,最多13万血,刷新之后因为追踪层数比较高,第二套可以打出16万左右,3万血的话,还是万难;因为不服自己就算买到一件不加血的披风,8点体质下一样有244,火凤血量在244万,相差8倍。
但加上前面的“所有伤害额外附加之前所有伤害总和”,这就不是不可逾越的问题了,
淬毒的1点,效果在这个时候就显示出来了,因为……之前在没有法攻的时候,淬毒是不破防的,就算能堆到3层,不破防就不会触任何效果,但是现在,一毒可以继承之前所有伤害,淬毒是每.1秒一次的判定,只要触就是单次上十万的伤害。
当然,即使在这种情况下,不服的理论输出,可能也就是那么13来万,
这就是,不服需要试非常多次的第二个原因;
他需要去撞凌日的另一个效果“每次对敌方单位产生伤害大于1不含,有12概率额外造成1点真实伤害,本伤害不受除本装备以外任何形式的增幅及减免”。
当乡试结束、不服直接一头栽进名为“?”的地图之后,6明这才明白,当初系统给了不服这么一件装备……可能就是因为神陨的事。
当初封测的时候,人家试了那么多次,声望是小事,换装备花了1多万金……
钱也不是大事,关键是当时路人都看不下去了!
并且当时系统坑了剑荡挑战任务强行拖他的转职,封口费肯定是不能低的,甚至……6明不排除当时不服找客服敲诈的可能。
但就算如此,不服这家伙想靠着这拿到神陨也一样要花不少心思,先就是一定要凑足除了衣服以外的5件加12点精神的轻甲装防御还不能低,然后要拿到至少是不加血或者说加的非常少的披风当然能拿到扣血上限的装备就更好了,最后两个戒指和披风还一定得法穿14以上效果这么高的不限职业的饰和披风,先价格一定非常高,并且不是有钱就能买得到的;
一天确实只能进5次,但当时时间接近点是有1次进场机会的,而他是刺客,只要等到强隐再上,就算失手,也可以强隐走人待会儿再来一次,次数是没有问题的;当然有的时候失手被秒出来那没辙;
前面破釜沉舟的溢出属性撞精神概率不能说低,因为6次里面只要求撞到2次以上就可以了;
后面撞那12概率倒是不
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